본문 바로가기
[CEDEC 2022] 「ELDEN RING」의 회화적인 하늘과 구름의 표현을 가능하게 한 기술과 활용 사례를 소개한 세션 리포트 https://www.4gamer.net/games/463/G046388/20220826111/ ∥CEDEC 2022∠≈ELDEN RING∽の敞茶弄な鄂と崩の山附を材墙にした祷窖と·宠脱祸毋を疽拆したセッ 2022钳8奉24泣·ゲ〖ム倡券荚羹けカンファレンス≈CEDEC 2022∽にて·セッション≈ELDEN RINGの络丹山附 -スカイボックス·およびボリュ〖メトリックフォグを宠脱したア〖トの侯り数-∽が悸卉さ www.4gamer.net 2022년 8월 24일, 게임 개발자용 컨퍼런스 「CEDEC 2022」 에서, 세션 「ELDEN RING의 대기 표현 -스카이박스, 및 볼루메트릭 안개를 활용한 아트를 만드는 방법-」 이 행해졌다. 'ELDEN RING' 공식 사이트 CEDEC 2022 공식 사이트 4Gamer 「CEDEC 202.. 2022. 12. 5.
CEDEC 2021 모바일에서 폭발적인 Deferred Rendering을 수행하는 방법 https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2457 モバイルで爆速なDeferred Renderingを行う方法 2013年、ゲームプログラマーとしてコロプラに入社。『白猫プロジェクト』をはじめ様々なタイトルの運用、開発に携わる。現在は次の新作タイトルに向けて新しいレンダラーの開発を行って cedil.cesa.or.jp 세션 내용 모바일 디바이스의 GPU는 Tile-based Rendering이라는 일반적인 GPU와는 다른 렌더링 방식을 채용하고 있습니다. 이 방식을 활용한 기능으로 Vulkan에서는 SubPass, Metal에서는 Tile Shading 등이라고 불리는 것이 있습니다. 이것들을 사용하는 것으로 타일내에서 버퍼를 전환 재이용하는 것으로 메모리 버스에의 부담을 최소한으로 하면.. 2022. 12. 5.
[번역]Unreal Engine 5 Chaos Destruction 입문【CEDEC 2022】 아르카도의 게임이펙트 님이 번역해주신 Unreal Engine 5 Chaos Destruction 입문【CEDEC 2022】 입니다 https://www.youtube.com/watch?v=pMIOQRZWbTw 2022. 12. 5.
카메라 디렉션 구하기 버텍스 셰이더 단계에서 카메라 행렬 구한 후 Z 부분만 추출 fixed3 camForward_n = normalize(mul((float3x3)unity_CameraToWorld, float3(0,0,1))); https://forum.unity.com/threads/where-is-unity_cameratoworld-documented.908183/ Where is "unity_CameraToWorld" documented? Where is this documented?: unity_CameraToWorld I'm using a shader and can't find any information in the manuals or on google on this. Thanks... forum.unity.com 2022. 10. 4.
uv 이동 인터페이스 만들기 2022. 9. 24.
유니티 엔진 에디터 시작할때 초기화 시켜주기 [InitializeOnLoadMethod] 를 해주면, 컴파일 실행될때 한 번 돈다 이걸로 유니티 에디터의 값을 초기화 시켜줄때 쓰면 좋다 기타 애트리뷰트는 다음과 같다 . 참고 https://rito15.github.io/posts/unity-editor-init-events/ 유니티 - 컴파일, 게임 시작 시 실행되는 애트리뷰트 정리 공통 특징 rito15.github.io #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; using UnityEngine; public class UnityEditorInitialize { [InitializeOnLoadMethod] private static void Initialize() { //Initialize Something } [MenuIt.. 2022. 9. 18.
유니티 교과서 5판 이런 초보자용 책 매우 좋아하는데, 확실히 초보자용으로 잘 나온 책이다. 물론 URP 대응이 되어 있지 않고, 최신의 기능인 TextMeshPro 대응도 되어 있지 않은지라 그걸 써보려고 조금 찾아보거나 노력해야 했지만 어쨌건 그다지 어렵지 않았고, 무엇보다 책 자체가 쉽게 차근차근 설명해 주는 방식이라 지루함을 느끼지 않을 수 있었음. 매우 얇은 책이고 예제 위주의 책이라 재미위주로 책을 추천해 달라면 이 책이 잘 맞을듯 하다. 간단한 2D 게임부터 3D 게임까지 되어 있어서 진짜 초보들에게 잘 맞는 책. 물론 높은 수준을 기대하면 안되고, 에디터도 잘 다루지 못하는 사람에게는 옆에서 설명해줄 사람이 필요할 듯 하다. 2022. 9. 18.
유니티 비주얼 스튜디오 코드 인텔리센스 C# 익스텐션 버그 C# for Visual Studio Code (powered by OmniSharp) 이녀석 때문에 비주얼 스튜디오 코드에서 인텔리센스가 제대로 안되는 거였다. 1.25.0 에서 버그가 있어서 유니티에서 비주얼 스튜디오 코드의 인텔리센스가 제대로 안되므로, 다른 버전 설치를 이용해서 1.24.4 버전으로 다시 깔아주면 해결된다. 이걸로 몇 달을 고생했는지 원.. 2022. 9. 11.
감마와 리니어 칼라 스페이스 https://www.youtube.com/watch?v=Xwlm5V-bnBc https://www.youtube.com/watch?v=oVyqLhVrjhY https://www.youtube.com/watch?v=lUvsEfqOkUo 출처: https://chulin28ho.tistory.com/657 [대충 살아가는 게임개발자:티스토리] 2022. 8. 16.
RGB Color 보기 RGB 칼라를 번갈아 찍어 놓은 것입니다. 조금 멀리 떨어져서 보면 흰색으로 보이지 않나요? R만 남겨놓고 나머지 색의 픽셀이 꺼지면 R로 보입니다. R과 G만 켜놓고 B를 꺼버리면 , 멀리서 보면 노랑으로 보입니다. R과 B만 켜놓으면 분홍색이 되는데, 셰이더 계산 오류로 깨졌을때 여러분들이 많이 보시게 될 색상입니다. 저도 많이 보고 있습니다. 2022. 8. 12.
Rain Post Process 2022. 8. 10.
대만 여자의 라인 채팅 코인 사기수법 어느날 갑자기 모르는 외국인이 외국인 말투로 말을 걸어왔다. 일본인인줄 알았더니 자신은 대만인이라고. 짧은 인사와 함께 대만 여행에 대한 질문을 해봤더니 라인을 깔란다. 하하 처음부터 의심이 갔었다. 짧은 인사를 하면서 친밀도를 올리려 노력한다 아니나다를까, 조작된 듯한 - 너무 일상이 없는 깨끗한 - 자기 돈자랑 사진이 올라온다 은근슬쩍 자신의 부를 나눈다는 얘기를 흘리면서 , 자신의 섹시한 사진을 올린다. 물론 자신의 사진일지는 전혀 알 수 없고, 얼굴도 가리고 있고 , 나는 이 놈이 남자라고 믿는다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 좋았어. 본격적으로 투자 얘기를 하려 한다. 이때까지는 몸캠이냐? 주식이냐? 어떤 사기인지 궁금했는데 아마도 주식일거 같다고 생각했다. 그런데 나중에 알고보니 코인이었다. 채팅을 얼마나 했다고.. 2022. 8. 6.
반응형