본문 바로가기
Unity surface shader 에서 No light 모드 만들기 #pragma surface surf NoLighting fixed4 LightingNoLighting(SurfaceOutput s, fixed3 lightDir, fixed atten) { fixed4 c; c.rgb = s.Albedo; c.a = s.Alpha; return c; }http://answers.unity3d.com/questions/272749/how-to-write-unlit-surface-shader.html출처는 여기인데, 뭐 굳이 출처까지 쓸 것도 없이 간단..커스텀 라이트를 만들어서 라이트 계산을 안하면 된다 -_-; 2014. 5. 13.
ramp texture ramp texture 2014. 5. 6.
여기가 넥슨! 여기가 본사라는 곳의 입구란 말인가!!! 2014. 5. 6.
연휴동안 한 것 게을러진 이 몸뚱이는 강의 준비나 되어야 이걸 제대로 하는구만.. 그래도 디렉팅 할 때에는 이걸 '할 필요가' 없었기 때문에 점점 게을러져서 안하게 되었다면, 지금은 적어도 '할 필요가 생겼' 다는 것 만으로라도 가치는 충분하다고 할 수 있겠다. 2014. 5. 6.
BioHazard 2014. 5. 6.
지금 나에게 필요한것. 평정심. 뒤떨어졌다고 당황하거나 우울해 하지 말기. 생각해보면 안 뒤떨어져 있던 적이 없었는걸. 언제나 가장 좋았을 때는 아무 생각없이 가다보니 '어 여기네...' 하던 때였다. 2014. 4. 19.
유니티 라이트 프로브 셰이더 예제 오오 서피스로 이런것도 되는구낭.. 유니티 라이트 프로브 셰이더 예제 플레그먼트 Shader "Probes" { Properties { _MainTex ("Base (RGB) Gloss (A)", 2D) = "white" {} _SHLightingScale("LightProbe influence scale",float) = 1 } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" "LightMode"="ForwardBase"} LOD 100 CGINCLUDE #pragma multi_compile LIGHTMAP_OFF LIGHTMAP_ON #include "UnityCG.cginc" sampler2D _MainTex; float4 _MainTex_ST; float _SHLight.. 2014. 4. 12.
유니티 물 쉐이더 강의용 예제 흘러가는게 더 이쁘긴 하지만.. 굴절은 프레그먼트 쉐이더를 짜야 하는 관계로 패스. 2014. 4. 10.
사수가 하나도 없는 상황이 되었어요 ㅠ 어째야 하지요? Q. 안녕하세요.작은 모바일 게임 회사에 그래픽 신입으로 입사했는데 얼마 후 사수가 모두 떠나신 상황이 되었습니다. 그런데 그래픽 인원이 저 혼자만 남게 되었어요. ㅠㅠ 그런데 회사에서는 더이상의 충원이 없고 모든 그래픽 데이터를 저 혼자 공부해서 다 만들라고 하는 상황입니다. 이런 상황에서 저는 어떻게 해야 할까요?? A 지금 처하신 상황은 제가 이전에 말했던 내용인데요. '실력이 부족해, 기반이 없는 회사로 들어가게 되었을때 가장 최악의 상황은 사수가 없는 회사에 들어가게 되는 것이다' 라는 말씀이었습니다. 그래서 실력을 키워야 한다고 호통을 쳤던 거구요. 신입이 좋은 회사를 가는 것은 현실적으로 녹록치 않습니다. 그렇지만 최소한 현업에서 있을때는 존경심이 생기고 이끌어주는 사수는 하나 있어야 발전하.. 2014. 4. 8.
CCRC좋다 학교에서 지원해주는, 재학중인 학생들을 위한 팀 작업용 사무실. 24시간 개방. 각 파티션 마다 한 팀이라고 생각하면 된다. 사실 학교에서 이정도 시설을 지원해 주는데가 몇이나 있을까. 2014. 4. 7.
성공한 사람의 인생은 성공한 후에 포장되어 평범한 사람을 망친다. 출처를 표기하고 싶은데 워낙 그냥 막 돌아다니는 사진이라 ;;; 출처 아시면 알려주세요 2014. 4. 7.
유니티 툰 쉐이더 강의용 예제들 만들다보니 재미들려서 ... :) 2014. 4. 4.
반응형