(옛)제자가 3d 외주를 받았는데 금액산정을 어떻게 해야 할지 모르겠단다.
그래서 간략하게 외주 비용 산출방법을 얘기해 줬다.
- 자신의 시급 * 일에 걸리는 시간 계산부터 시작해라
- 거기에 제반비용 (하드웨어 , 소프드웨어 사용비, 복지비, 전기, 임대료 등등) 을 더해라 . (감가상각비)
- 거기에 부가가치를 추가로 더해라. 이익은 남아야 할 것 아님?
- 창작이 들어가는 작업이면 그 비용은 따로 계산 .
- 리테이크와 수정 횟수를 반드시 명시해라. 일정 이상의 리테이크와 수정에는 비용을 추가하는것을 계약서에 꼭 넣어라
- 장기계약이라면 일단 한 달만 계약하고 이후 한 달 후에 다시 재계약 하는걸 추천
그 외에도 세금이나 기타 잡스러운 요령등이 있지만 기본적으로 이정도만 해도 첫 외주로 심하게 뒤통수는 맞지 않는 시작 ...
보통 잘 모르는 친구들은 그냥 '개당얼마' 식으로 시작해 버리는 식으로 위험하게 하곤 하니까..
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