올가미툴로 선택하고 Delete 키를 누르세요.
브러쉬로 지우려고 한참 찾았네
반응형
'기타 공부하기' 카테고리의 다른 글
AUTODESK Stingray : 오토데스크 스팅레이 / 가오리엔진 첫인상 (0) | 2015.12.10 |
---|---|
벡터 길이 공식 : X와 Y 만 가지고 Z를 구해보자 (0) | 2015.08.12 |
유니티 개발자를 위한 언리얼4 (0) | 2015.03.04 |
Max2015에 내장된 ShaderFX를 사용해 보았습니다. (0) | 2014.08.03 |
실시간 게임에서 프로시져 텍스쳐의 장단점 (0) | 2014.02.02 |
댓글