Gerstner Wave Y 계산 X,Y 계산 2022. 7. 13. Water Wave sine wave Sine Wave with Normal 2022. 7. 10. Water Reflection 2022. 7. 9. Scene Depth 대충 이렇게 하면 아래처럼 나옵니다. 그리고 아래와 같이 하면 공의 깊이값이 나옵니다. 가까이 가면 검어지는 것을 볼 수 있습니다. 2022. 6. 6. TriPlaner Triplaner FireBall 2022. 5. 23. MatCap 2022. 5. 22. 풀 흔들리기 예제 2022. 5. 22. Alpha blending 알파 블렌딩 + Z write ON 알파 블렌딩 + Z write OFF Flipbook Alpha / Premultiply Additive와 Multiply 이펙트 동시 출력시 알파 소팅 2022. 4. 3. Mipmap / Z - Fighting Z - Fighting 2022. 4. 2. Toon Shader 2022. 3. 31. Vertex Shader / Outline 2022. 3. 27. Custom Light / Shadow Cascade 2022. 3. 24. 이전 1 2 3 다음 반응형