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유니티 엔진

유니티 라이트맵 4.5 변경사항

by 대마왕J 2016. 8. 28.

Direct light AO : 직접광에 의한 AO. Ambient 색상을 받아서 까맣지 않음더욱 소프트한 그림자를 발생시킬 수 있음

inDirect AO : 간접광에 의한 AO . Ambient 에서 생기는 AO이므로 새까맣다.

 

둘을 뭐 왜 굳이 분리했는지 잘 모르겠지만 예상하기론 이전의 '검어서 답답한' 느낌을 좀 없앨 수 있지 않을까 싶음. 

 

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