삼국지를 품다 SSAO 거리 조절하기 삼국지를 품다는 포워드 렌더러로 돌고 있습니다. 유니티 엔진은 디퍼드 렌더링도 가능하지만, 디퍼드 렌더링 쓴다고 무조건 좋아지는거 아닙니다 -_-; 기본적으로는 포워드 렌더링이 가볍게 만들기 좋지요. 근데 문제가 여기서 SSAO를 사용하면 원거리에서 좀 문제가 생긴단 말이지요. 특히 포그 있는데서. 일단 잘보이게 좀 강하게 처리해 봤습니다. 저렇게 먼거리에서 검댕이가 생깁니다. 지금이야 좀 과장한 거라고 하지만, 과장 안해도 멀리 포그가 짙은 곳에서 검뎅이가 왔다갔다 하는건 좀 거시기 하지요잉. 눈에도 은근히 잘떠서 스트레스. 어쨌건 간단하게 말하면 SSAO 데이터를 뽑은것에다가 Z 버퍼값을 조금 모디파이한 녀석을 준비해요. 그리고 이 둘을 더하면 이렇게 되겠지요. 물론 거리는 조절가능. 기본은 0.5로.. 2012. 2. 15. 이전 1 다음 반응형