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언리얼 엔진 라이트맵 지우기

by 대마왕J 2019. 12. 11.

언리얼에서 라이트맵 지우는 기능입니다. 

유니티와 다르게 언리얼 라이트맵은 수동으로 막 지우고 그럴 수가 없더군요. 

그래서 찾은 기능. 


일단 '월드 세팅' 에서 '라이트매스' 창을 켭니다. 



확장 창을 열고 Force No Precomputed Lighting 옵션을 켭니다. 

그리고 라이트를 한 번 구워줍니다. 



그리고 엔진을 껐다 켜면 라이트맵이 사라진걸 볼 수 있습니다. 


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