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유니티 엔진

Post Process V2 sample texture issue : 포스트 프로세스 샘플 텍스쳐 접근 문제에 대해서

by 대마왕J 2019. 8. 24.

포스트 프로세스가 패키지 메니져로 옮겨간건 뭐 누구나 다 알고 있는 내용입니다. 

뭐 그건 좋은데.. 이게 깔아서 쓰면 이런 문제가 있습니다 

이게 깔리는 위치가 

여기잖아요. 

Assets 폴더가 아닌 Packages 폴더에 깔립니다. 

뭐 여기까지는 별 문제가 없지요. 

 

그런데... 

예를 들어 블룸을 켠다고 생각해 보죠 

 

 

이렇게 뭐 설치해서 쓰면 

잘 됩니다. 

그런데 ... 

 

 

여기다가 더티 텍스쳐를 넣어서 렌즈 더트 기능을 만들고 싶어서 , 옆에 똥글뱅이 버튼을 눌러서 찾아보면.. 

 

 

 

...안 나옵니다. 뭐야 이거.. 

 

이유는 이건데요 

렌즈 더트 예제 텍스쳐가 패키지 폴더 안에 설치되어 버리거든요 ㄷㄷㄷㄷ 

그래서 에셋에서는 접근을 못하는 겁니다. 뭐냐 이게 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

이것 말고도 기준텍스쳐가 필요한 포스트 프로세스들은 다 이렇게 못씁니다. 

현재까지 유일하게 쓰는 방법은 

이걸로 직접 저 폴더를 찾아가서 저 텍스쳐를 Assets 폴더쪽으로 카피해 오는 것 뿐입니다 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

물론 유니티에서도 이 문제를 인지하고 있고, 2019.2 에서는 해결책을 마련한다고 하는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 지금 포스트 프로세스 기능은 Preview 벗었잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그게 언젠데 .. ㅋㅋㅋㅋㅋ 

 

뭐 일단은 이렇게 쓰시면 되겠습니다. 

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