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Shader

공식별 Specular 비교

by 대마왕J 2014. 9. 15.

http://www.shlyaev.com/rnd/37-cpp-category/54-ggx

 

ggx_vs_the_rest

 

ggx_vs_blinn

 

 

ggx_3dsmax_preview

 

 

Unreal Engine4 Trowbridge-Reitz(GGX)

언리얼 엔진 4에 들어 있다는 GGX 스페큘러 공식을 찾아봐야겠다.

 

쿡 토런스도 한번 정리해 봐야지.

 

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