언리얼 엔진에서 같은 이름의 데이터가 같은 자리에 존재할 수 있는가 언리얼에서 같은 이름의 데이터가 같은 폴더에 존재할 수 있는가? 예를 들어 같은 이름의 tga 파일과 png 파일을 준비해 놓고, 일단 TGA를 드래그해서 부르면 이렇게 불러진다 그런데 그 이후에 같은 이름의 PNG 파일을 드래그해 불러 들인다면, 이렇게 불러들이게 된다. PNG 파일은 저렇게 데이터가 완전히 없는 부분은 특정한 색상으로 채워져 보이곤 한다ㅏ. 그렇다면 다른 폴더에 카피해 놨다가 폴더를 다시 옮기면 어떻게 될까? 같은 자리에 두 개가 생길까? 뉴 폴더에 불러놨던 smokeTest.tga 를 png 파일이 있는 Smoke 폴더로 옮겨 보았다 안된다. 같은 이름이 있다고 안된단다. 그럼 대문자로 바꾸면 어떻게 될까? 다른 이름으로 인식할까? 해보면 아니다. 즉 결론적으로 '파일 포맷도 상관 .. 2019. 1. 9. 이전 1 다음 반응형