파티클로 동적 생성한 노말맵으로 화면에 왜곡 느낌내서 비 효과 내기. 

꼭 노말맵으로 만들지 않아도 되지만 뭐 ... 



정리는 나중에 해봐야겠다 

오늘은 대충 슈도 코드 수준으로만. 

게시물에 있긴 하지만 일단 나만 볼 수 있는 백업용. 정리는 나중에. 


NewUnlitShader.shader


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  1. Valhashi 2018.06.05 11:31  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    영상보고 방법 궁금했었는데, 파티클로 실시간 베이킹이라니... @_@ 아이디어 좋네요.