lerp 공식 float lerp(float p1, float p2, float d1) { return (1-d1)*p1 + d1*p2; } lerp (A , B, t) 일때 값은 (1-t)*A + t*B와 같다는 것 셰이더 블렌딩에서 SrcAlpha OneMinusSrcAlpha 와 완전 똑같다잉 2017. 3. 26. 이전 1 다음 반응형