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Rain Post Process 2022. 8. 10.
대만 여자의 라인 채팅 코인 사기수법 어느날 갑자기 모르는 외국인이 외국인 말투로 말을 걸어왔다. 일본인인줄 알았더니 자신은 대만인이라고. 짧은 인사와 함께 대만 여행에 대한 질문을 해봤더니 라인을 깔란다. 하하 처음부터 의심이 갔었다. 짧은 인사를 하면서 친밀도를 올리려 노력한다 아니나다를까, 조작된 듯한 - 너무 일상이 없는 깨끗한 - 자기 돈자랑 사진이 올라온다 은근슬쩍 자신의 부를 나눈다는 얘기를 흘리면서 , 자신의 섹시한 사진을 올린다. 물론 자신의 사진일지는 전혀 알 수 없고, 얼굴도 가리고 있고 , 나는 이 놈이 남자라고 믿는다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 좋았어. 본격적으로 투자 얘기를 하려 한다. 이때까지는 몸캠이냐? 주식이냐? 어떤 사기인지 궁금했는데 아마도 주식일거 같다고 생각했다. 그런데 나중에 알고보니 코인이었다. 채팅을 얼마나 했다고.. 2022. 8. 6.
Post Process Box Blur 2022. 8. 6.
Stencil 2 스탠실의 간단한 응용 예시 2022. 7. 31.
Stencil 2022. 7. 31.
Water_Refraction_Depth Fade 2022. 7. 26.
Gerstner Wave Y 계산 X,Y 계산 2022. 7. 13.
Water Wave sine wave Sine Wave with Normal 2022. 7. 10.
Water Scroll 노말맵을 더할때에는 그냥 add로 더하면 노말이 망가진다. 그래서 Normal Blend 공식을 이용해야 한다 https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.shadergraph@12.1/manual/Normal-Blend-Node.html Normal Blend Node | Shader Graph | 12.1.7 Normal Blend Node Description Blends two normal maps defined by inputs A and B together, normalizing the result to create a valid normal map. Ports Name Direction Type Binding Description A Input Vector .. 2022. 7. 9.
Water Reflection 2022. 7. 9.
Scene Depth 대충 이렇게 하면 아래처럼 나옵니다. 그리고 아래와 같이 하면 공의 깊이값이 나옵니다. 가까이 가면 검어지는 것을 볼 수 있습니다. 2022. 6. 6.
OpenGL Transform 개요 OpenGL Transformation 几何变换的顺序概要(MVP,NDC,Window坐标变换过程)_Jave.Lin的博客-CSDN博客 OpenGL Transformation 几何变换的顺序概要(MVP,NDC,Window坐标变换过程)_Jave.Lin的博客-CSDN博客 OpenGL Transformation 几何变换的顺序概要(MVP,NDC,Window坐标变换过程) Geometry transforming or culling sequence: application passing the vertex pos(object space pos) to the shader program。transforming of clip space pos from object space pos blog.csdn.net 2022. 6. 4.
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