유니티 셰이더에서 토글 버튼 만들기
Properties에 아래와 같이 [MaterialToggle]을 추가해 주면 된다.
[MaterialToggle] _TestToggle ("테스트 토글", float) = 1
헐 이걸 왜 이제 알았지. 짱이다.
Shader Forge가 깔려 있어야만 되는가 싶어서 새 프로젝트를 만들고 해봤는데 잘 되는걸 보니 문제없나보다.
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