체력이 개판이라 집중력 올리지 못하고 있다가 오늘 몸보신 좀 하니까 정신이 바짝 나서 간단하게 물 shader 코딩.
붐비치의 물이 출렁거리는게 보기 좋아 보여서 강의자료로 쓸만할까 하고 만들어 보았습니다.
맥스에서 만든게 아니라서 폴리곤을 더 늘일 수 없어서 품질이 조금 조악하게 나올 수 밖에 없었습니다만
어쨌거나 구현하는데 어려움은 없다는 결론.
강의자료로도 충분할 만큼 쉽고...
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