본문 바로가기
유니티 엔진

유니티 5.5 이후부터의 셰이더 에러- After Unity3D 5.5, the shader error result has been changed.

by 대마왕J 2017. 1. 2.

유니티 5.5 부터 셰이더 에러가 났을때 더이상 '분홍으로' 만들어지지 않게 되었습니다. 
아마도 가장 최근의 에러가 나지 않은 상태 혹은 표현할 수 있는 최대의 상태를 표현해 주는 느낌으로 변하였습니다. 

디버깅할때에는 더 힘들어지겠네요.


From Unity3D 5.5 version, the shader error color is not magenta color anymore.

Perhaps it has been changed to the most resent color with no error or a maximum result as can as be presented 


It makes debugging harder I guess





반응형

댓글